做软装设计用啥软件比较便捷呢?
3d不用说,那时建筑,装修和设计模型制作方面的最强硬的工具;但是那东西他吃配置,对电脑尤其显卡内存要求高,渲染速度也比较慢。
酷家乐,它最突出的就是室内软装方面的设计(家装方向,工装不太理想),还可以一键生成报价,更换模型材质很快,一瞬间。对电脑配置没啥要求,只要电脑有浏览器,能连接网络就行,不需要下载软件。
做软装用哪些软件比较便捷?
题面理解您应该是准备从事软装或者自己弄来学一下吧?如果说您已经工作上了,得做事儿,用什么做也就不用说了。
so基于此先给您区分一下目前的软装岗位种类。
由于导购的搭配设计专业性不太够,售卖家具的公司为了给客户提供更专业的建议,同时做为设计者更好压单、同时也可增加软装配套的售卖量扩大单值。多存在于家居卖场。
这种情况下,软装设计师需要做的主要是根据客户的喜好搭配自己品牌的家居,供客户参考。
这种方式需要公司有合作的网络效果图平台,并有自己品牌的产品模型库。基本上等同于做效果图了,而且还需要还原客户家的硬装,比较费时间。
最常用的方式之一,比较小体量的公司用得多,不需要网络平台的支持下,只需要有自己产品的***图库and其他配套软装的图库。
————效果和美间做出来差别不大,只是操作方式不一样————
最常用的方式没有之一,软装业的标杆软件,普通用户有做图量的限制,从事软装需要开会员,一样需要自己家产品的***图库,剩下的平台自身有很多的模型,使用非常方便。
也就是ppt啦,最亲民的软件,每台电脑必备,主要用来给需要线性项目化呈现的客户,俗称大客户,大屏幕一投,设计师上台讲解,瞬间感觉在汇报几百万的项目。
做软装设计用啥软件比较便捷?回答:除了常规基础软件以外,推荐唯屋软装设计软件app,只需手机或者iPad即可运行。唯屋提供海量真实可购买软装家具3D模型,以及拖动式2D/3D/AR装修设计工具。最终效果无需渲染,实时呈现最真实的装修设计效果。与客户沟通过程中进行无间设计,让顾客参与设计流程,提高装企接单能力。
软装 简单的说就是装修完成过后,整体的提升修饰。让你的房屋或者商业空间变的更加完美,更有个性。一个优秀的设计方案,离不开软装的装扮,软装设计师不仅需要掌握世界室内设计发展史、室内空间照明规划、人体工程学、色彩构成、家具定制的设计与工艺、室内纺织品运用等专业知识,同时还得掌握常用的软装设计软件。目前软装常用的设计软件有Adobe Photoshop、coreldraw、AutoCAD等软件,三维方面的设计软件有3DMAX、酷家乐、三维家。酷家乐3d云设计,在渲染上有较大优势,支持cad,可以做全景图,3D效果图,功能上比较全面,操作简单,3dmax,操作上相对复杂了一些,学习周期较长。
目前软装常用的设计软件有Adobe Photoshop、coreldrawAdobe Photoshop、coreldraw、AutoCAD等软件,三维方面的设计软件有3DMAX、酷家乐、三维家。酷家乐3d云设计,在渲染上有较大优势,支持cad,可以做全景图,3D效果图,功能上比较全面,操作简单,3dmax,操作上相对复杂了一些,学习周期较长。
至于说用哪个软件比较快捷,我个人建议平面的可以用Adobe Photoshop、coreldraw,三维的用酷家乐。
5G就要来了,对装修行业有哪些影响吗?
5G的到来,一定会出现新产品,新的感官体验,所以对于装修而言,新的设计理念与新的施工工艺是在所难免的,尤其现在出现的vr技术,已经在装修行业上得到应用,所以,好好努力学习吧。
1.对于设计,现在是通过平面图,最多也就是360图来沟通。我想设计师可能会有更多的手段来展示自己的设计(AR),便于客户更好的体验并提出自己的要求。
2. 对于智能家居。现在只能家具已经比较普及了,但无非是声控,或者远程控制开个灯,关个窗帘之类的。这些功能,基于wifi, 4g就可以实现了。智能点播啥的,也用不到5g那么快的速度。当然,也许会有新的智能家居开发,但估计那是一个长时间的等待。
5G主要还是商用,并非民用。郭嘉利用华为,5G作为卖点,上升到爱国主义,上升到郭嘉战略。其实2G转3G,3G转4G的时候,不也就是很平常的升级换代么。
当你对5G还半知半解的时候,通信公司已经有6G的蓝图了。
AR的未来值得人们期待吗?
2018年,设计师们已经开始把AR和VR用来提升用户体验了。
[_a***_]有个叫Janus VR提供的VR设备已经可以兼容浏览器,具体会像这样:具有一个虚拟的“大厅”,可以在其中通过门道查看URL。这些网址就像博物馆展品,墙上有文字。视频会出现在“剧院”中,还有3D图片、灯光和声音。
浏览器还会有社交功能:你可以在树林中漫步一分钟听音乐,然后阅读下一篇文章。与房间内的其他用户会面并与他们聊天,分享你的兴趣,这被称之为网页浏览的游戏化,用户也无需访问全新的浏览器即可在线体验VR; Firefox还发布了一个提供VR支持的浏览器实验版本。
毫无疑问,这种加上VR体验只会越来越流行,AR也一样,实际上,企业会VR + AR这样来做。
这个领域里面目前最大的两个玩家是谷歌的Google View和三星。VR的预计经济影响是巨大的。根据Tech-Digi Capital的数据,到2020年,VR将产生至少300亿美元的支出。预计在未来两到五年内,企业可以创造定制VR体验。在未来10年内,大多数企业将VR作为其基本营销矩阵的一部分。
全球增强现实(AR)发展历程
从19***年AR定义的确定,到现如今AR应用、产品的落地;AR产业走过了20余年快速发展的时期。2008年苹果公司的iPhone发布后,智能手机产业得到了空前的发展。智能手机产业的发展促使显示器件和传感器价格下降、尺寸缩小和性能提高,为VR/AR产品的普及奠定了坚实的技术基础。
2012年4月,谷歌公司联合创始人Brin佩戴谷歌眼镜空降发布会,宣告了谷歌眼镜的正式亮相。作为2012年最具关注度的科技产品之一,谷歌眼镜成功开启了新一轮的VR热潮。随后,其他科技巨头也迅速跟进,积极投身于VR技术的研发,并在此基础上将AR和混合现实MR等技术也带入了快速发展的轨道。
近年来,随着AR技术的快速发展,AR产品的使用场景已扩展到许多领域,如***、游戏、工程、军事、教育、医疗、房产和零售等。整体来看,目前全球AR市场仍以行业用户为主,个人用户较少;在消费级市场上,截至2022年底,Nreal达成10万台AR眼镜量产记录,销量位列全球第一。
全球增强现实(AR)消费级用户将达***0万人
根据Statista的数据,2020-2022年全球AR消费用户不断上升,由2020年360万人上升至2021年540万人;预计2022年将达到***0万人,两年复合增长率达64%。
注:2022年数据为预估值。
全球增强现实(AR)终端出货量70万台
可以肯定的回答是:AR一定值得期待。
AR、VR一直是近年来的市场热点,IDC认为,未来5年AR与VR市场将以56%的复合年增长率高速发展。
经过两年的市场冷静期,VR/AR将在蛰伏三年后于2019年步入快速增长期,预计至2020年,市场规模将暴增至1620亿美元。据《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资分析报告》预计2020年,VR/AR市场将迎来爆发,AR产业的盈利规模有望在2020年达到千亿美元。
单单从市场规模来看就给人无比振奋的消息。而基于市场推出的各类AR应用,也是层出不穷。尤其是IOS系统上,有很多有趣的AR应用。
1、IKEA Place 宜家家居 AR 应用
家具的“搭配和试用”可能是目前 AR 增强现实的创意中最具实用性和趣味性的点子了。IKEA 宜家家居当然不会错过这么一个好机会了,早在几年前宜家已经在他们的 APP 里尝试性地加入 AR 技术,用来模拟家具摆放在你家里的效果了,现在则是往前迈出了一大步。
2、The Machines 增强现实多人对战游戏
The Machines 在苹果 iPhone 8/X 的发布会上作为特色游戏向全球展示!它利用 AR 技术,将桌子瞬间变成激烈的战场,和别的玩家进行对抗!The Machines 将战场投射到现实世界中,真实呈现的战斗犹如就发生在你面前,你要绕过山丘,钻过山洞才能够真正查揣到敌人的动向。
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