装修、家居体验等类型的app比较少,是因为缺少盈利模式吗?
很多了啊,我都收到好多了。家居类的App不止一个,另外,我被动接收到的就有4个了,你再细分一下关键词,多找几个区的,应该可以找到更多的同类产品。因为席丝买不起房,高富帅直接拉专业的设计公司做剩下的中间人群在这方面的需求应该主要集中在“房屋翻新”上。嗯,其实可以做一个名人家居装修展示***,或者结合央视二套的交换空间节目做一个每期节目红蓝两队的装修展示,附上设计师的设计图、装修预算、联系方式、使用的建材品牌、本地化的建材城......接下来的就是线下运营的事了,如果可以的话抱抱交换空间节目组的大腿,节目上推一推,量就来了。
找不到的可以问我
我从事传统装修行业近10年的时间从事互联网装修,创业将近4年的时间。对题主的提问深有同感,但我想聊一下自己的一些看法:
装修和家居体验等类型的***少吗?
从我2014年刚刚开始互联网装修创业的时候,那个时间段装修类的比较成熟的***也就大概30个左右,但到了2016年,这个数据已经达到了上千个,到今天估计也就剩下几百个了。
然而即使这仅存的几百个,也有许多已经成为了僵尸类***了。究其原因,我认为有如下三点:
一、盈利模式清晰,但变现很难
盈利模式无外乎是三点,第一是广告费,第二是靠佣金,第三是服务费。这和其他行业没有根本的区别。
但装修行业毕竟是需要实际落地服务的,由于区域特征、市场定位、市场竞争等因素,一款***那怕下载量达到了数百万甚至上千万级,但真正能够通过该款***实现落地装修的又可以说是寥寥无几,如此一来,无论是广告费,还是佣金和服务费,都难以变现。
二、装修类***的局限性
装修类的***大概有以下几种:内容分享类、o2o类、工具类。
内容分享类,以土巴兔、齐家、搜房等一些传统装修类网站推出的应用为主,这些***承载的内容基本上和他们的PC网站没有本质的区别,有一个最根本的局限性就是里面几乎所有内容都是来源于网上的公共素材,也没有差异性和系统性,有的甚至还自相矛盾,根本没有办法帮助客户真正的完成装修,所以粘性很低。
o2o类,以爱空间、秀巢选装修、抢工长等互联网装修公司或装修平台推出的应用为主,但这类***有一个最根本的局限性就是只针对自己的目标用户或者用户进行服务,粘性虽然比较强,但在用户量和下载量上就小多了。
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