三维家跟酷家乐哪个好?
我们公司用的软件是三维家的,操作方便,给客户做的效果图渲染出来很逼真,谈单帮了不少忙,酷家乐之前也有试用过,基本上差不多,不过三维家的铺砖水刀拼花,酷家乐没得比,后面老板选择三维家的,很不错推荐!
整体来看酷家乐更具有优势,在装饰公司设计师圈中酷家乐有广泛的基础用户,另外酷家乐的户型库、模型库也不是三维家能够比的。想要了解更多酷家乐软件的优势可以咨询酷家乐商务经理金石 1 8 9 5 3 9 4 7 7 5 0
粗略的看酷家乐和三维家在功能上相差不多,但要是真的用这两款软件做过定制柜的话,还是能感觉到不少细节的差别的,我之前用过三维家现在用酷家乐,所以在这个问题上有一点切身感受的。
个人觉得酷家乐在操作上更高效,比如之前在用三维家更换整体风格的时候,替换弹窗会随着单击应用风格弹窗自动关闭,如果想在替换另一种风格只能重复操作一遍了。酷家乐可以连续选择不同风格应用,完成后手动关闭应用弹窗。还有一点很重要的是酷家乐支持一键恢复模型数据,这样就不用担心辛苦做了很久的模型因为电脑或者其他意外不见了。
操作细节上来说:
样板间的智能匹配:酷家乐的样板间智能设计可直接一键匹配并支持单间全屋匹配,整体效率较高。
造型方面:凹凸造型,复杂造型,多边形酷家乐都是可以自由简单操作的,陈列功能支持精确尺寸列阵,多拽铺贴等更加便捷。
平面造型上像是墙板定制画,欠条墙板材质,放置墙饰等等都比较自由流畅,三维家不能替换单块,不能整墙定制这方面就相对繁琐一些。
整体的素材丰富度更新速度上酷家乐都会更好一些,最近酷家乐出了8K平面图/32K全景图,讲真的质量是真的超好,细节放大展示一点都不糊,真实超***了。
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在三维画图软件中,proe、UG和Solidworks,你认为哪个符合你的需要?
这三款软件在机械设计制造常用,功能都是杠杠的,SOLIDWORKS最简单,容易上手,功能没有其他两个强大,但是在机械制造方面就足够了,UG功能强大,模具,数控集于一身,学起来比较困难,proe我没学过,我现在用solidworks,画装配体,查看产品零件是否干涉,UG偶尔用用,多一个软件多一条路,还有CATIA也很好用
不是你认为哪个符合就行的,我们究竟要用什么软件,那得取决于你所在的行业、你所在的公司使用什么软件决定的。
下面看看哪些行业使用这些软件。
proe(creo):广泛应用于家电、电子等行业公司,其特点是父子关系非常多,修改特征很容易出错,新手往往觉得非常讨厌,但老鸟却非常喜欢,因为这样有个好处,就是你设计的图纸不容易出现没同步更新的问题,非常适合做结构设计的人员使用。
UG:广泛应用于模具行业,大概80%以上的模具设计人员使用此软件,部分应用于汽车及其配件行业。
Solidworks:广泛应用于传统机械行业、非标设备行业,是机械设计师用得最多的三维软件。
综上,究竟哪个绘图软件适合你,并不是你一厢情愿的事情,而是必须遵循你所在的行业、所在的公司的使用习惯。
如果你是一名在校生,如果你又不知道今后将在什么行业,那么,以上软件不妨都去学习,只有这样,你今后才可以快速进入状态。
非标自动化行业基本标配SW,学校教学用也多,易学易用上手快,网上各种***数据库丰富。PROE感觉小五金,家电多些,另一个大客户就是工程机械,还有航天系统,入门稍难,结构严谨,水平高的工程师才能得心应手。UG主要是模具还有数控加工方面用得多,另外还有一些发动机企业用。根据以上条件你就可以大致确定学哪一个啦。
谢谢邀请,回答如下:
我浏览了一下己答答案,他们都起码具有好几年使用三维制图软件的经历,我很佩服,说的也对。
我从干机床标有昭和口口年制造的塔式车床干起,到后来绘制模具,零件,总装结束,就是一把一米长的丅型尺,几个几何图扳,一个计算器,还是完成了三维想象。同样是机载雷达制造。就凭一把尺子,一手标准仿宋字,一路风雨也过来了。
今后有机器智能人绘图了,那时的你可能如今天的我。
其实solidedge软件也很好用,画图效率比较快,特别是零件,钣金模块功能强大,现在的ST版本更加👍🏻,联系新手多关注这个软件。这个软件和UG软件是一个公司的,是中档软件。
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